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首页> 满级大佬只走事业线by李温酒> 482

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操作模式翻天覆地改变,智能道具系统的引入等等,这也就是很多集结营选手来神树水土不服,甚至是玩不好的原因。

     “但有个难度体系,是我们集结营选手经常沿用的,还记得之前我们跟你说光暗副本对比的难度体系相当于lv48吗?”哈巴犬指着目前的副本难度,说道:“塔与壁画,预留反应时间A+级,危险覆盖率A+级,机制复杂难度S级,线索透明度0,容错率1.8%,团队策应速度预估在3秒以内……” 玩家们听了哈巴犬一堆念叨,从那些专业术语中愣是没听出个所以然来。

     最后布偶猫一声定音:“简单来说,集结营的难度体系没办法计算这个副本,它的难度相当于真正的lv51,或者超出lv51也就是当年周而复始也没挑战过的lv52。

    ” 集结营挑战关卡,从lv48开始往上,每一层的难度几乎是翻倍的。

     众人听到这个说法,那岂不是目前这个难度,是现有的全息智能玩法体系中最顶尖的?? 尤里克斯看着集结营群内,某些很久没出现的老选手都不潜水了,全都在针对模拟窗口进行分析,头疼道:“对,所以你们现在知道为什么主脑敢向全网发挑战书了吗?当年集结营是天才的竞技,全息游戏将集结营模式化繁为简,让普通的玩家也有机会碰到这些顶尖的玩法,设定三天,这是限定难度,你可以理解成为以神树为端口限定的挑战者竞技。

    ” 所以前几关有线索,唯独这关没有任何剧情信息。

     主脑留了这样的一个挑战者游戏,面向神树的同时,也面向全网。

     “那周神也死了,这难度该不会真的到lv52吧?”动物园玩家道。

     猛虎:“艹,真想打爆主脑狗头,这难度三天内没人会通关吧?” 不一定,但凡有数据在主脑数据库里的玩家,都会生成特定的能力分析图,主脑会设定出这样的难度,只有一个原因就是全网的玩家里存在通关可能性,只是现在他们需要摸清这个副本到底是要怎么去挑战!
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