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首页> 冠军法则葛洛夫街兄弟> 第023章:快速变强的办法是折磨对手?

第023章:快速变强的办法是折磨对手?(3/4)

自己再对上谢伊。

     垃圾时间的时候换自己上去刷几分就行。

     欧文斯也坦白了,他就是想保住顺位。

     博海姆心里肯定是很不爽,你小子脸都不要了,怎么说得出这种话的? 但转念一想,欧文斯再被这么虐下去,顺位肯定会大受影响。

     他也不忍心看见自己的爱徒从前三掉出去。

     于是,便默许了欧文斯这极其没有竞技精神的要求。

     不过欧文斯也没有在场上刷太久,勉强刷到了14分就下场去了。

     14分在NCAA也不是特别低的分数,只比谢伊低4分而已。

     这下,至少在数据上,不至于一眼就被看出被虐。

     最终,本场比赛的比分是78比47! 乔治城大学新赛季揭幕战31分狂胜卫冕冠军雪城大学! 谢伊全场18分10个助攻4篮板2抢断1盖帽,首秀就轰下两双数据。

     并且,还把比利·欧文斯防得18投4中,命中率22%,二到无极限。

     比赛结束后,谢伊兴奋地从替补席上站了起来,和队友们庆祝胜利。

     与此同时,谢伊发现自己的视野中出现了一个类似经验结算的界面。

     之前和杜克打热身赛,以及一系列队内训练,可都没有出现过这个结算界面。

     看来,只有正式比赛才能获得这样的经验结算。

     结算界面主要有五个项目: 个人数据,主要对位表现,个人高光时刻,比赛分差和比赛难度。

     这场比赛,比赛难度后面那一栏写着“X1.25”的字样,意思就是所有经验最后会乘以1.25倍来结算。

     这么看来,难度越高的比赛,获得的经验加成就越多。

     除此之外,主要对位表现这一项,给的经验是最多的。

     也就是说想尽可能多的刷经验,防死对方是最具性价比的选择方式。

     也是,一般来讲,个人数据可以靠刷,分差可以靠队友。

     但你主要对位的表现如何,一般只能看自己。

     就算队友能帮忙协防,主防的人起到的作用也是最大的。

     所以,这一项统计的经验占比就很高。

     谢伊所有经验结算完毕之后,和训练经
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